在新冠疫情爆发初期,一款名为《瘟疫公司》的策略类游戏突然大火,在《瘟疫公司》已有的模式中,玩家需要达成的目标是利用病毒感染并杀死全人类。
据介绍,这个全新的模式,未来将面向玩家免费更新。
《瘟疫公司》的游戏创建者James Vaughan表示,八年前开发这款游戏的时候从未想过游戏内容会在生活中真实上演,或者会有如此多的玩家因为真实的疫情而参与到这款游戏中。他表示:“我们希望为WHO和CEPI的工作提供支持,他们正在努力寻找COVID-19的疫苗。”
《瘟疫公司》的开发商Ndemic Creations分别向流行病防范创新联盟(CEPI)和世界卫生组织的Covid-19 Solidarity Response Fund进行了捐赠,共计捐赠了25万美元,
据了解,由于太多玩家希望团队能制作出一个阻止病毒扩散的游戏,于是团队找来世界卫生组织(WHO)与“世界疫情警报与反应网路组织(GOARU)”专家合作开发全新模式; 玩家将在游戏中追踪疫情进展,并加强医疗系统与限制人口移动,例如分流,隔离,关闭公共场所服务等等。
《瘟疫公司》(Plague Inc.)是由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations所开发的一款以传染疾病为题材的策略游戏,于2012年5月26日首先在苹果公司的App Store发布初版, 并于当年10月由Miniclip公司代理在Google Play发布Android版本。
这款游戏玩法简单,但内涵丰富,只需要简单地点点点,其内核是玩家的选择。
在1月19日,瘟疫公司的百度指数只有4396,但是到了1月23日,这款游戏的指数已经高达17w,版本更新时期的王者荣耀可能都没有这么高。到了二月份,这款游戏的热度也是一直维持在1w左右的指数,
2月27日,《瘟疫公司》从 App Store中国区下架。此前,它曾在 App Store中国区付费榜TOP5的区间停留超过35天,期间稳坐冠军位置长达21天。在给开发者社区的一份声明中,苹果解释说,它将采取措施来审查聚焦于新冠病毒全球大流行的App。
《瘟疫公司》官方给出的回应称,“我们尚不清楚游戏下架是否与中国当下正在应对的冠状病毒疫情有关。然而,《瘟疫公司》在教育领域的重要作用业已屡获CDC等组织认可。我们正与世界主要卫健机构开展合作,以期为抗击COVID-19贡献力量。”
《瘟疫公司》官方还表示,中国大陆之外的游戏运营如常,其将持续为《瘟疫公司》及新作《反叛公司》提供全平台更新和支持,并力争使《瘟疫公司》早日回到中国玩家手中。
来源:周末旅行
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